Mechanics Touch is App of the Week on Dutch site
16.11.2009 - no comments
Orangepixel is een ontwikkelstudio van Nederlandse bodem. Op 19 mei van dit jaar plaatsten ze hun eerste spel op de Android Market, en waren daarmee ook één van de eerste Nederlandse ontwikkelaars op de Android Market. Hun entree op de Market kwam met Mechanics Touch. Deze week een uitgebreide beschrijving van de eerste game als forum App van de Week!
Een ieder die wel eens Lemmings heeft gespeeld of gezien, zal hier meteen aan denken als hij Mechanichs Touch ziet. Ook hier is het de bedoeling de Mechanics van het ene punt op het speelveld, naar het andere punt te brengen…That simple ????? Nope, was het maar waar. Uiteraard komen de Mechanics op hun pad allerlei obstakels tegen waarmee je ze moet helpen. In tegenstelling tot Lemmings bestuur je niet de karakters, maar juist de omgeving. De Mechanics zelf lopen als een kip zonder kop alsmaar rechtdoor, en jij moet ervoor zorgen door gebruik te maken van de omgeving dat ze het einde halen …. zonder kleerscheuren als het even kan.
Er zijn 2 eigenschappen wat het spel net even verslavender maakt en uitdagender.
De voorwerpen in de omgeving werken maar voor een korte periode, zo is er bijvoorbeeld een tele-portaal, als je hierop klikt zal de eerst volgende Mechanic naar een ander punt geteleporteerd worden in het speelveld, maar hij moet hiervoor wel binnen enkele seconden in de tele-portaal stappen nadat je erop geklikt hebt.
De 2e moeilijkheid is dat het veld groter is dan je scherm, zo kan je Mechanic dus buiten je zichtveld geteleporteerd worden, waardoor je er heel snel heen moet scrollen om bijvoorbeeld een springveer op te spannen, maar je moet dan direct weer terug om de tele-portaal voor de volgende Mechanic klaar te zetten etc etc …. Zoals je begrijpt kan dit tot frustrerende situaties leiden als alles net lekker loopt en je drukt net mis ….
Grafisch ziet het er heel goed uit, alles heeft een beetje een cartoon-look, al kan het speelveld wel eens druk overkomen. De geluiden en muziekjes zijn ook zeer leuk, en laat ik voor de verandering eens aan staan, wat ik in de meeste gevallen uitzet door het herhalende melodietje. Extra drijfveer om het spel te (blijven) spelen is de mogelijkheid je high-scores te uploaden naar rumblex.com en aldaar bepaalde achievements te unlocken.
Mechanics Touch heeft zelfs een eigen website waar nieuws te volgen is en toegang tot het forum voor vragen of tips: World of Mechanics
OrangePixel heeft met Mechanics Touch duidelijk laten zien dat Android tot meer in staat is dan alleen een telefoon-toestel te zijn.
Source: Androidworld.nl
Dutch gamesite reviews 3 games
09.11.2009 - no comments
Je kon op Android Planet eerder al lezen over Yokiyo, een mooie platformgame met 40 levels die inmiddels in de Android Market verkrijgbaar is. Maar ontwikkelaar Orangepixel is nog meer van plan: ze hebben drie nieuwe games uitgebracht en er zijn nog twee andere in de maak.
Noah’s Quest is een game waarbij je steeds combinaties van dieren moet maken. Er zijn twee spelvarianten: je speelt de drie time trials om zo snel mogelijk de hoogste score te halen of je speelt eindeloos door. De game deed mij denken aan Bejeweled-achtige spelletjes die al wat langer bestaan en die ook wel eens in dierenthema worden uitgebracht, zoals iZoo. Voor €2,99 koop je Noah’s Quest in de Android Market.
De tweede game is P.O.D., een retrogame waarbij je een soort slang door een ruimte omhoog moet bewegen, zonder daarbij de asteroïden onderweg te raken. De game is al aangepast voor meerdere schermresoluties. P.O.D. kost €1 in de Android Market.
Drill Panic! is een game die wat meer in de pixel-stijl is, zoals je ook bij Yokiyo zag. Doel van het spel is om de boor te ontwijken door je Android-toestel links of rechts te kantelen. Ondertussen verzamel je diamanten en probeer je obstakels te vermijden, terwijl je door de tunnels omlaag beweegt. Het gaat erom zoveel mogelijk punten te halen. De game kost €1,50 in de Android Market.
Orangepixel heeft nog twee andere games onderweg naar de Android Market: Toddlers en Firby, waarover je later meer zult lezen.
Source: www.androidplanet.nl
Thumbs up for Mechanics
02.07.2009 - no comments
Mechanics Touch is a unique puzzle game you try to get your Mechanics safely from point A to point B. Three worlds, with 15 levels each, await you in this Lemmings like challenging arcade and puzzle game. Unique touch gameplay, colorful cartoon graphics, catchy tunes and sound effects.
Mechanics Touch Android Game immerses you in a mini world of multi-task gaming. The object of the game is to get the Mechanics from one point to the other and save as many of them as possible, rather… not lose any. What makes the game challenging is trying to move the viewpoint around to tapp obstacles, pounce enemies, teleport, jump on trampolines or toggle land patches needed for the mini men to walk on.
Mechanics Touch Android Game can be fun, addictive and challenging to complete levels and keep the max count of Mechanics alive.
OrangePixel created a wonderfully detailed world, complete with enemies, obstacles, helper objects, trampolines, etc. The graphic quality is comparable to 16 bit gaming systems such as Super Nintendo Entertainment System or Sega Genesis.
Rating: 4.2 out of 5
Should you Download Mechanics Touch? Yes! A Fun Android Game of Multi-Tasking and Concentration!
Source: Androidtapp.com
Bushweed is the first to review Mechanics Touch
12.06.2009 - no comments
Mechanics Touch from a dutch studio Orange Pixel caught my eye on the Android market one day. Not because i’m also in the Netherlands, but because it struck me as a game on Android market that didn’t look atrocious. There are a few decent games on there, Cestos is definitely one, but as far as the paid stuff goes, there hasn’t really been much to talk about. Not many original ideas being used, and not enough taking advantage of the fact that its more than just a phone.
The game itself has style, something often lacking from many modern games. From starting the game through playing and unlocking the levels ( there are 45 of them, not that i’m there yet ), the game comes across as distinctly quirky and fun. The music is really enjoyable, and made me laugh the first time i heard a few tracks. The graphics are generally crisp ( although a few of the sprites looked a little rough, even though it is sort of the style ). And the idea is good.
Basically similar to Lemmings, but far more interactive. You guide the characters from an entrance point on the screen to an exit point, in a very similar fashion to Lemmings, excepting that there are many aspects of the environment that need to be modified instead of the characters themselves. Tapping some platforms can make them fall, tapping teleporters activates them and tapping doors opens them, and so forth. The levels are built very well around these aspects, and often force you to react quickly while still trying to think of the next step. There are some traps, and the game does require some thought, while still being a casual puzzle game.
The game also features online high scores, and an achievement setup! Achievements always make small games like this much more enjoyable, and definitely add to the replayability ( at least until you’ve unlocked them all ).
Of all the games that i’ve downloaded and played, this really stands up as polished, something i can’t say for many of the others. Guitar Hero mobile is put to shame by Mechanics Touch, and i’m more than willing to pay for something which clearly has received some care and attention. Some of the big companies could really learn something from Orange Pixel.
Pros:
Polished. Extremely finely polished
Fun to play, and enough levels and extra challenges to keep you busy
Sound and music are really entertaining
Cons:
Graphics could be better
Possibly a bit expensive. Maybe.
Rating: 4/5
Source: Bushweed.blogspot.com
Mechanics receive Bronze award at PocketGamer
30.10.2006 - no comments
It’s the age-old ritual every driver fears. You turn up at the garage with some relatively minor ailment, maybe a gentle tapping sound or a blinking brake light, confident that a half hours work and £30 will see you back on your way.
But of course it’s not that simple. After some rueful glances and whistles from an oily-handed, boiler-suited chap, your car suddenly finds itself in a near terminal condition needing a good few day’s examination before it’s even road-worthy.
Mechanics offers the chance to get your revenge, albeit in a roundabout way. You see, this Lemmings-esque puzzler puts the lives of a portly pit crew in your hands, with only your skill (and goodwill) standing between them and untimely death by drowning, falling or squashing.
Sadly for the sadists out there, you’ll need to save at least a handful of them if you’re to progress to the next level, although to be honest even the most hard-hearted motorist is likely to forgive all grudges over ‘parts and labour’ when they clap eyes on the sweet-looking round-headed fellas featured here.
The level designs are pretty sweet too in both presentation and design terms, managing to compress all the action and some fiendish challenges into the one colourful mobile screen that your charges wander witlessly across until blocked, minced or drowned by an obstacle.
In order to help them, you need to activate a series of machines – ranging from pneumatic drills that create bridges to firelighters that trigger bombs, bubble-blowers that help the mechanics float and transportation devices that, erm, transport – at the right time and in the correct order so that the grease-monkeys are protected from harm.
In practice this amounts to a brief cerebral challenge as you suss out the level and prospective pitfalls, followed by some frantic button bashing (each machine is activated by pressing the number on the keypad indicated besides it) as you trigger the various gizmos.
The challenge ramps up steadily from the introductory levels, which require you to steer just a handful of mechanics past a single obstacle, to increasingly exacting peril-packed screens with multiple machines through which every last man must pass. As more machines mean more distinct key presses, the action can almost feel like a rhythm game at times, and indeed it’s often essential to get into a rhythm in order to progress.
Whilst the later of the 25-odd levels can frustrate more than challenge (particularly those with multiple mechanics in a small space, when timing of machine-use becomes as much luck as judgement) for the most part the puzzles are so short, ingenious and snappily designed that you’ll find yourself having just one more go again and again.
Mechanics isn’t perfect. There were still a few annoying bugs in the version we tested, which left us locked once or twice and forced us to restart. We’d have preferred to have started with a few more mechanics too, and then been rewarded for keeping as many alive as possible through later levels.
Neither of these grips are as terminal as a blown gasket though, and with bonus mini-games to stretch longevity, cute visuals, intelligent level design and a general sense of fun, Mechanics will keep you happily sucking your teeth through many a routine service.
Source: Pocketgamer